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SEQUENCES AND SERIES(有趣的數列)
2014年6月13日 星期五
影像處理:浮水印
浮水印
目的是將一張彩色的圖片放上一個灰階的圖像,製作方式是採用比例分配的方式。
將原圖*0.65之後加上遷入圖像的0.35後,製成有浮水印的圖片,再利用圖片大小的比例將圖片放入想要的位置。
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2014年6月9日 星期一
影像處理:HSI color space
HSI(HSL) color space的目的與由RGB轉換實作
將R B G color space轉成HSI color space的主要原因是由於顏色的組成與R G B之間的關係不直觀,所以要利用HSI color space輔助判斷圖像。
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2014年5月15日 星期四
影像處理:離散傅立葉轉換
離散傅立葉轉換
傅立葉變換的目的為:
常在將信號在
時域
(或空域)和
頻域
之間變換時使用,在
物理學
和
工程學
中有許多應用。
二維傅立葉轉換公式如下:
由於二維傅立葉轉換對於程式的時間複雜度太高,要降低時間複雜度,使用FFT(快速傅立葉轉換)去計算2維的DFT。
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2014年3月25日 星期二
影像處理:影像增強和邊緣偵測
影像增強和邊緣偵測
直方圖均化(
histogram equalization
)
針對灰階的圖像,先統計他的所有灰階度的數量並存放在一個table[256]裡,在計算每個灰階度的
cumulative distribution function
,統計完後,將結果存放至一個cdf_table[256]裡,裡面擺著累計的結果,所以cdf_table[255]的值會是全部點的數量,table[256]的所有項目將經過一個算式的計算轉成新的灰階度表new_table[256]。
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影像處理:像的縮放與旋轉
圖像的縮放與旋轉
實作圖像縮放有3種演算法:
(1) Nearest Neighbor Interpolation 最近相鄰內插法
(2) Bilinear Interpolation 雙線性內插法
(3) Bicubic Interpolation 雙立方內插法
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